Ejemplo n.º 1
0
 public static IEnumerator LoadSceneAsync(ScenesMap sceneName)
 {
     yield return(SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName.Value));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 Scene(ScenesMap sceneName)
 {
     scene = sceneName;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 static IEnumerator WaitForUnload(ScenesMap sceneName)
 {
     yield return(SceneManager.UnloadSceneAsync(sceneName.Value));
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public static Scene BuildWithLoadScene(ScenesMap sceneName)
 {
     LoadScene(sceneName);
     return(new Scene(sceneName));
 }
Ejemplo n.º 5
0
 static void LoadScene(ScenesMap sceneName)
 {
     SceneManager.LoadScene(sceneName.Value);
 }