Ejemplo n.º 1
0
        public void OnClick()
        {
            var userData = SceneData.GetUserData();

            if (IsHaveAccess())
            {
                SceneWalk.ToGame(SceneIndex);
            }
            else
            {
                buyAccessPopup.Show();
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public void OnClick()
 {
     SceneWalk.ToMenu();
 }
Ejemplo n.º 3
0
        public void ToMenuWithLevel()
        {
            var lvlIndex = (GameData.stateData as InGameState).lvlIndex;

            SceneWalk.ToMenuLvls(lvlIndex);
        }