Ejemplo n.º 1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (Collision.gameObject.CompareTag("Player"))
     {
         sceneSwitcher.LoadLevel(levelToLoad);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.gameObject.CompareTag("Player"))
     {
         sceneSwitcher.LoadLevel(levelToLoad);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void Continue()
 {
     StartCoroutine(sceneSwitcher.LoadLevel(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex));
     //SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
 }