Ejemplo n.º 1
0
    void OnEnable()
    {
        SceneDeliver userinfo = GameObject.Find("SceneDeliver").GetComponent <SceneDeliver>();

        MyID = userinfo.userID;
        for (int i = 0; i < userinfo.playerInfo.USER.Length; i++)
        {
            if (MyID.Equals(userinfo.playerInfo.USER[i].UserID))
            {
                imageNumber = i + 1;
            }
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
 private void Awake()
 {
     sceneDeliver = this;
     DontDestroyOnLoad(gameObject);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public string userID;                        //사용자의 ID를 따로 저장.
 //start보다 빠르게 선언.
 private void Awake()
 {
     sceneDeliver = this;           //이 스크립트를 불러오고
     DontDestroyOnLoad(gameObject); //씬이 변경되도 파괴되지 않게 설정.
 }