El método Scene.AddComponent en C# se utiliza para agregar un componente a una escena. Un componente es una parte funcional de un objeto de juego que puede controlar su comportamiento, apariencia o interacción. Al agregar un componente a una escena, se le añade una nueva capacidad o característica al objeto al que está asociado. Esto permite personalizar y ampliar las funcionalidades de los objetos en una escena, permitiendo crear interacciones y comportamientos únicos.
C# (CSharp) Scene.AddComponent - 31 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Scene.AddComponent extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.