Ejemplo n.º 1
0
 public void SpawnEnemies()
 {
     for (int i = 0; i < m_enemies.Count; i++)
     {
         for (int e = 0; e < m_enemies[i].Length; e++)
         {
             ScenarioManager.OnSpawnEnemy(m_enemies[i][e], m_index, e);
         }
     }
 }