Ejemplo n.º 1
0
    void Awake()
    {
        animator      = GetComponent <Animator>();
        sFXDispatcher = GetComponent <SFXDispatcher>();

        Events.Level.ShowTitle += OpenPanel;
    }
Ejemplo n.º 2
0
    private void Awake()
    {
        sFXDispatcher = GetComponent <SFXDispatcher>();

        Events.Vortex.Start += sFXDispatcher.StartPlaySFX;
        Events.Vortex.Stop  += sFXDispatcher.StopPlaySFX;
    }
Ejemplo n.º 3
0
    void Awake()
    {
        spawnDispatcher = GetComponent <SFXDispatcher>();
        toyBodyFactory  = GetComponent <ToyBodyFactory>();

        toyBodyFactory.Spawn += OnSpawn;
    }
Ejemplo n.º 4
0
    private void Awake()
    {
        animator      = GetComponent <Animator>();
        sfxDispatcher = GetComponent <SFXDispatcher>();

        Events.Level.Start     += ClosePanel;
        Events.Level.Finish    += OnLevelFinish;
        Events.Level.ShowTitle += ClosePanel;
    }