Ejemplo n.º 1
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    private void FixedUpdate()
    {
        if (PlayerInput.Instance.ToggleRuneActivation)
        {
            ToggleRuneActivation();
        }

        if (currentRune == null || !currentRune.IsActive)
        {
            return;
        }

        if (!currentRune.IsRunning)
        {
            if (currentRune.ConfirmRune())
            {
                OnRuneConfirmed.Invoke(currentRune);
            }
        }
        else
        {
            currentRune.UseRune();
        }
    }