Ejemplo n.º 1
0
        /// <inheritdoc />
        protected override void OnStep()
        {
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
            {
                _joint2.EnableMotor(!_joint2.IsMotorEnabled());
                _joint2.BodyB.IsAwake = true;
            }

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
            {
                _joint1.EnableMotor(!_joint1.IsMotorEnabled());
                _joint1.BodyB.IsAwake = true;
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
        /// <inheritdoc />
        /// <inheritdoc />
        public override void OnKeyDown(KeyboardKeyEventArgs key)
        {
            if (key.Key == Key.F)
            {
                _joint2.EnableMotor(!_joint2.IsMotorEnabled());
                _joint2.BodyB.IsAwake = true;
            }

            if (key.Key == Key.M)
            {
                _joint1.EnableMotor(!_joint1.IsMotorEnabled());
                _joint1.BodyB.IsAwake = true;
            }
        }
Ejemplo n.º 3
0
        /// <inheritdoc />
        /// <inheritdoc />
        public override void OnKeyDown(KeyInputEventArgs keyInput)
        {
            if (keyInput.Key == KeyCodes.F)
            {
                _joint2.EnableMotor(!_joint2.IsMotorEnabled());
                _joint2.BodyB.IsAwake = true;
            }

            if (keyInput.Key == KeyCodes.M)
            {
                _joint1.EnableMotor(!_joint1.IsMotorEnabled());
                _joint1.BodyB.IsAwake = true;
            }
        }
Ejemplo n.º 4
0
        /// <inheritdoc />
        protected override void OnStep()
        {
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.L))
            {
                m_joint.EnableLimit(!m_joint.IsLimitEnabled());
            }

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
            {
                m_joint.EnableMotor(!m_joint.IsMotorEnabled());
            }
        }
Ejemplo n.º 5
0
        /// <inheritdoc />
        /// <inheritdoc />
        public override void OnKeyDown(KeyInputEventArgs keyInput)
        {
            if (keyInput.Key == KeyCodes.L)
            {
                m_joint.EnableLimit(!m_joint.IsLimitEnabled());
            }

            if (keyInput.Key == KeyCodes.M)
            {
                m_joint.EnableMotor(!m_joint.IsMotorEnabled());
            }
        }
Ejemplo n.º 6
0
        /// <inheritdoc />
        /// <inheritdoc />
        public override void OnKeyDown(KeyboardKeyEventArgs key)
        {
            if (key.Key == Key.L)
            {
                m_joint.EnableLimit(!m_joint.IsLimitEnabled());
            }

            if (key.Key == Key.M)
            {
                m_joint.EnableMotor(!m_joint.IsMotorEnabled());
            }
        }
Ejemplo n.º 7
0
 protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)
 {
     if (e.KeyCode == Keys.F)
     {
         _joint2.EnableMotor(!_joint2.IsMotorEnabled());
         _joint2.GetBodyB().SetAwake(true);
     }
     if (e.KeyCode == Keys.M)
     {
         _joint1.EnableMotor(!_joint1.IsMotorEnabled());
         _joint1.GetBodyB().SetAwake(true);
     }
 }
Ejemplo n.º 8
0
        /// <inheritdoc />
        protected override void PreStep()
        {
            DrawString("Keys: (l) limits, (m) motor");
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.L))
            {
                m_joint.EnableLimit(!m_joint.IsLimitEnabled());
            }

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
            {
                m_joint.EnableMotor(!m_joint.IsMotorEnabled());
            }
        }
Ejemplo n.º 9
0
 protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)
 {
     if (e.KeyCode == Keys.A)
     {
         _motorJoint.SetMotorSpeed(-_motorSpeed);
     }
     if (e.KeyCode == Keys.S)
     {
         _motorJoint.SetMotorSpeed(0.0f);
     }
     if (e.KeyCode == Keys.D)
     {
         _motorJoint.SetMotorSpeed(_motorSpeed);
     }
     if (e.KeyCode == Keys.M)
     {
         _motorJoint.EnableMotor(!_motorJoint.IsMotorEnabled());
     }
 }
Ejemplo n.º 10
0
        /// <inheritdoc />
        /// <inheritdoc />
        public override void OnKeyDown(KeyInputEventArgs keyInput)
        {
            if (keyInput.Key == KeyCodes.A)
            {
                _motorJoint.SetMotorSpeed(-_motorSpeed);
            }

            if (keyInput.Key == KeyCodes.S)
            {
                _motorJoint.SetMotorSpeed(0.0f);
            }

            if (keyInput.Key == KeyCodes.D)
            {
                _motorJoint.SetMotorSpeed(_motorSpeed);
            }

            if (keyInput.Key == KeyCodes.M)
            {
                _motorJoint.EnableMotor(!_motorJoint.IsMotorEnabled());
            }
        }
Ejemplo n.º 11
0
        /// <inheritdoc />
        protected override void OnStep()
        {
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
            {
                _motorJoint.SetMotorSpeed(-_motorSpeed);
            }

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
            {
                _motorJoint.SetMotorSpeed(0.0f);
            }

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
            {
                _motorJoint.SetMotorSpeed(_motorSpeed);
            }

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
            {
                _motorJoint.EnableMotor(!_motorJoint.IsMotorEnabled());
            }
        }
Ejemplo n.º 12
0
        /// <inheritdoc />
        /// <inheritdoc />
        public override void OnKeyDown(KeyboardKeyEventArgs key)
        {
            if (key.Key == Key.A)
            {
                _motorJoint.SetMotorSpeed(-_motorSpeed);
            }

            if (key.Key == Key.S)
            {
                _motorJoint.SetMotorSpeed(0.0f);
            }

            if (key.Key == Key.D)
            {
                _motorJoint.SetMotorSpeed(_motorSpeed);
            }

            if (key.Key == Key.M)
            {
                _motorJoint.EnableMotor(!_motorJoint.IsMotorEnabled());
            }
        }
Ejemplo n.º 13
0
        /// <inheritdoc />
        protected override void PreUpdate()
        {
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
            {
                _motorJoint.SetMotorSpeed(-_motorSpeed);
            }

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
            {
                _motorJoint.SetMotorSpeed(0.0f);
            }

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
            {
                _motorJoint.SetMotorSpeed(_motorSpeed);
            }

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
            {
                _motorJoint.EnableMotor(!_motorJoint.IsMotorEnabled());
            }

            DrawString("Keys: left = a, brake = s, right = d, toggle motor = m");
        }