Ejemplo n.º 1
0
    void Instance_onEventUpdateHand(ResponseUpdateHand data)
    {
        ResetCountdown();

        listMyPokerCard.Clear();
        for (int i = 0; i < data.hand.Length; i++)
        {
            listMyPokerCard.Add(new PokerCard(data.hand[i]));
        }
        ShowRank();
    }
Ejemplo n.º 2
0
 void Instance_onEventUpdateHand(ResponseUpdateHand data)
 {
     StartCoroutine(CreateEffectDealCard(data.players, data.hand,data.timeForAnimation));
 }
Ejemplo n.º 3
0
    void Instance_onEventUpdateHand(ResponseUpdateHand data)
    {
        ResetCountdown();

        listMyPokerCard.Clear();
        for (int i = 0; i < data.hand.Length; i++)
            listMyPokerCard.Add(new PokerCard(data.hand[i]));
        ShowRank();
    }
Ejemplo n.º 4
0
 void Instance_onEventUpdateHand(ResponseUpdateHand data)
 {
     StartCoroutine(CreateEffectDealCard(data.players, data.hand, data.timeForAnimation));
 }