Ejemplo n.º 1
0
 private void lever_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     RenderTimer.Tick += LeverHandler;
     RenderTimer.Start();
     if (leverRotation == 30)
     {
         RenderTimer.Stop();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void win()
 {
     if (Game.WaveNum >= winwave)
     {
         RenderTimer.Stop();
         Unit.towers.Clear();
         Unit.mobs.Clear();
         new Finish(1).Show();
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void over()
 {
     if (Game.Lives <= 0)
     {
         RenderTimer.Stop();
         Unit.towers.Clear();
         Unit.mobs.Clear();
         new Finish(2).Show();
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public static void PauseRender()
 {
     RenderTimer.Stop();
     RenderStopwatch.Stop();
 }
Ejemplo n.º 5
0
 private void buttonZoomOut_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
 {
     RenderTimer.Tick -= ZoomOutHandler;
     RenderTimer.Stop();
 }
Ejemplo n.º 6
0
 private void buttonRotLeft_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
 {
     RenderTimer.Tick -= RotateLeftHandler;
     RenderTimer.Stop();
 }
Ejemplo n.º 7
0
 private void buttonRight_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
 {
     RenderTimer.Tick -= MovingRightHandler;
     RenderTimer.Stop();
 }
Ejemplo n.º 8
0
 private void buttonForward_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
 {
     RenderTimer.Tick -= MovingForwardHandler;
     RenderTimer.Stop();
 }