public IEnumerator ApplyEffect(RelicEffectParams relicEffectParams)
        {
            if (cardsPlayed.Count > 0)
            {
                var corountine = RedrawCard(cardsPlayed.Last(), relicEffectParams.cardManager.GetHand().Count);
                relicEffectParams.cardManager.StartCoroutine(corountine);
            }

            cardsPlayed.Clear();

            yield break;
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public IEnumerator ApplyEffect(RelicEffectParams relicEffectParams)
 {
     alreadyGone.Clear();
     yield break;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public bool TestEffect(RelicEffectParams relicEffectParams)
 {
     return(true);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public IEnumerator ApplyEffect(RelicEffectParams relicEffectParams)
 {
     yield break;
 }
 public bool TestEffect(RelicEffectParams relicEffectParams)
 {
     canApply = true;
     return(true);
 }