Ejemplo n.º 1
0
        /// <summary>Inits the default map.</summary>
        public static Map InitSmall()
        {
            UnitTestMap map = new UnitTestMap();
            //map.ApplySettings(new Settings());
            SuperRegion northAmerica = new SuperRegion(1, 4, map);
            SuperRegion southAmerica = new SuperRegion(2, 2, map);

            Region region1  = new Region(1, northAmerica);
            Region region2  = new Region(2, northAmerica);
            Region region3  = new Region(3, northAmerica);
            Region region4  = new Region(4, northAmerica);
            Region region5  = new Region(5, northAmerica);
            Region region6  = new Region(6, northAmerica);
            Region region7  = new Region(7, northAmerica);
            Region region8  = new Region(8, northAmerica);
            Region region9  = new Region(9, northAmerica);
            Region region10 = new Region(10, southAmerica);
            Region region11 = new Region(11, southAmerica);

            region1.AddNeighbor(region2);
            region1.AddNeighbor(region4);

            region2.AddNeighbor(region4);
            region2.AddNeighbor(region3);
            region2.AddNeighbor(region5);

            region3.AddNeighbor(region5);
            region3.AddNeighbor(region6);

            region4.AddNeighbor(region5);
            region4.AddNeighbor(region7);

            region5.AddNeighbor(region6);
            region5.AddNeighbor(region7);
            region5.AddNeighbor(region8);

            region6.AddNeighbor(region8);

            region7.AddNeighbor(region8);
            region7.AddNeighbor(region9);

            region8.AddNeighbor(region9);
            region9.AddNeighbor(region10);
            region10.AddNeighbor(region11);

            map.Add(region1); map.Add(region2); map.Add(region3);
            map.Add(region4); map.Add(region5); map.Add(region6);
            map.Add(region7); map.Add(region8); map.Add(region9);
            map.Add(region10); map.Add(region11);
            map.Add(northAmerica);
            map.Add(southAmerica);

            map.SetPickableStartRegions(new int[] { 1, 2, 3, 4, 7, 8, 9, 11 });
            map.Finish();

            return(map);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        // Initial map is given to the bot with all the information except for player and armies info
        public void SetupMap(string[] mapInput)
        {
            int i, regionId, superRegionId, reward;

            if (mapInput[1] == "super_regions")
            {
                for (i = 2; i < mapInput.Length; i++)
                {
                    try
                    {
                        superRegionId = int.Parse(mapInput[i]);
                        i++;
                        reward = int.Parse(mapInput[i]);
                        fullMap.Add(new SuperRegion(superRegionId, reward));
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        Console.Error.WriteLine("Unable to parse SuperRegions " + e);
                    }
                }
            }
            else if (mapInput[1] == "regions")
            {
                for (i = 2; i < mapInput.Length; i++)
                {
                    try
                    {
                        regionId = int.Parse(mapInput[i]);
                        i++;
                        superRegionId = int.Parse(mapInput[i]);
                        SuperRegion superRegion = fullMap.GetSuperRegion(superRegionId);
                        fullMap.Add(new Region(regionId, superRegion));
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        Console.Error.WriteLine("Unable to parse Regions " + e);
                    }
                }
            }
            else if (mapInput[1] == "neighbors")
            {
                for (i = 2; i < mapInput.Length; i++)
                {
                    try
                    {
                        Region region = fullMap.GetRegion(int.Parse(mapInput[i]));
                        i++;
                        String[] neighborIds = mapInput[i].Split(',');
                        for (int j = 0; j < neighborIds.Length; j++)
                        {
                            Region neighbor = fullMap.GetRegion(int.Parse(neighborIds[j]));
                            region.AddNeighbor(neighbor);
                        }
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        Console.Error.WriteLine("Unable to parse Neighbors " + e);
                    }
                }
            }
        }
Ejemplo n.º 3
0
        /// <summary>Inits the default map.</summary>
        public static Map Init()
        {
            UnitTestMap map          = new UnitTestMap();
            SuperRegion northAmerica = new SuperRegion(1, 5, map);
            SuperRegion southAmerica = new SuperRegion(2, 2, map);
            SuperRegion europe       = new SuperRegion(3, 5, map);
            SuperRegion afrika       = new SuperRegion(4, 3, map);
            SuperRegion azia         = new SuperRegion(5, 7, map);
            SuperRegion australia    = new SuperRegion(6, 2, map);

            Region region1  = new Region(1, northAmerica);
            Region region2  = new Region(2, northAmerica);
            Region region3  = new Region(3, northAmerica);
            Region region4  = new Region(4, northAmerica);
            Region region5  = new Region(5, northAmerica);
            Region region6  = new Region(6, northAmerica);
            Region region7  = new Region(7, northAmerica);
            Region region8  = new Region(8, northAmerica);
            Region region9  = new Region(9, northAmerica);
            Region region10 = new Region(10, southAmerica);
            Region region11 = new Region(11, southAmerica);
            Region region12 = new Region(12, southAmerica);
            Region region13 = new Region(13, southAmerica);
            Region region14 = new Region(14, europe);
            Region region15 = new Region(15, europe);
            Region region16 = new Region(16, europe);
            Region region17 = new Region(17, europe);
            Region region18 = new Region(18, europe);
            Region region19 = new Region(19, europe);
            Region region20 = new Region(20, europe);
            Region region21 = new Region(21, afrika);
            Region region22 = new Region(22, afrika);
            Region region23 = new Region(23, afrika);
            Region region24 = new Region(24, afrika);
            Region region25 = new Region(25, afrika);
            Region region26 = new Region(26, afrika);
            Region region27 = new Region(27, azia);
            Region region28 = new Region(28, azia);
            Region region29 = new Region(29, azia);
            Region region30 = new Region(30, azia);
            Region region31 = new Region(31, azia);
            Region region32 = new Region(32, azia);
            Region region33 = new Region(33, azia);
            Region region34 = new Region(34, azia);
            Region region35 = new Region(35, azia);
            Region region36 = new Region(36, azia);
            Region region37 = new Region(37, azia);
            Region region38 = new Region(38, azia);
            Region region39 = new Region(39, australia);
            Region region40 = new Region(40, australia);
            Region region41 = new Region(41, australia);
            Region region42 = new Region(42, australia);

            region1.AddNeighbor(region2);
            region1.AddNeighbor(region4);
            region1.AddNeighbor(region30);
            region2.AddNeighbor(region4);
            region2.AddNeighbor(region3);
            region2.AddNeighbor(region5);
            region3.AddNeighbor(region5);
            region3.AddNeighbor(region6);
            region3.AddNeighbor(region14);
            region4.AddNeighbor(region5);
            region4.AddNeighbor(region7);
            region5.AddNeighbor(region6);
            region5.AddNeighbor(region7);
            region5.AddNeighbor(region8);
            region6.AddNeighbor(region8);
            region7.AddNeighbor(region8);
            region7.AddNeighbor(region9);
            region8.AddNeighbor(region9);
            region9.AddNeighbor(region10);
            region10.AddNeighbor(region11);
            region10.AddNeighbor(region12);
            region11.AddNeighbor(region12);
            region11.AddNeighbor(region13);
            region12.AddNeighbor(region13);
            region12.AddNeighbor(region21);
            region14.AddNeighbor(region15);
            region14.AddNeighbor(region16);
            region15.AddNeighbor(region16);
            region15.AddNeighbor(region18);
            region15.AddNeighbor(region19);
            region16.AddNeighbor(region17);
            region17.AddNeighbor(region19);
            region17.AddNeighbor(region20);
            region17.AddNeighbor(region27);
            region17.AddNeighbor(region32);
            region17.AddNeighbor(region36);
            region18.AddNeighbor(region19);
            region18.AddNeighbor(region20);
            region18.AddNeighbor(region21);
            region19.AddNeighbor(region20);
            region20.AddNeighbor(region21);
            region20.AddNeighbor(region22);
            region20.AddNeighbor(region36);
            region21.AddNeighbor(region22);
            region21.AddNeighbor(region23);
            region21.AddNeighbor(region24);
            region22.AddNeighbor(region23);
            region22.AddNeighbor(region36);
            region23.AddNeighbor(region24);
            region23.AddNeighbor(region25);
            region23.AddNeighbor(region26);
            region23.AddNeighbor(region36);
            region24.AddNeighbor(region25);
            region25.AddNeighbor(region26);
            region27.AddNeighbor(region28);
            region27.AddNeighbor(region32);
            region27.AddNeighbor(region33);
            region28.AddNeighbor(region29);
            region28.AddNeighbor(region31);
            region28.AddNeighbor(region33);
            region28.AddNeighbor(region34);
            region29.AddNeighbor(region30);
            region29.AddNeighbor(region31);
            region30.AddNeighbor(region31);
            region30.AddNeighbor(region34);
            region30.AddNeighbor(region35);
            region31.AddNeighbor(region34);
            region32.AddNeighbor(region33);
            region32.AddNeighbor(region36);
            region32.AddNeighbor(region37);
            region33.AddNeighbor(region34);
            region33.AddNeighbor(region37);
            region33.AddNeighbor(region38);
            region34.AddNeighbor(region35);
            region36.AddNeighbor(region37);
            region37.AddNeighbor(region38);
            region38.AddNeighbor(region39);
            region39.AddNeighbor(region40);
            region39.AddNeighbor(region41);
            region40.AddNeighbor(region41);
            region40.AddNeighbor(region42);
            region41.AddNeighbor(region42);

            map.Add(region1); map.Add(region2); map.Add(region3);
            map.Add(region4); map.Add(region5); map.Add(region6);
            map.Add(region7); map.Add(region8); map.Add(region9);
            map.Add(region10); map.Add(region11); map.Add(region12);
            map.Add(region13); map.Add(region14); map.Add(region15);
            map.Add(region16); map.Add(region17); map.Add(region18);
            map.Add(region19); map.Add(region20); map.Add(region21);
            map.Add(region22); map.Add(region23); map.Add(region24);
            map.Add(region25); map.Add(region26); map.Add(region27);
            map.Add(region28); map.Add(region29); map.Add(region30);
            map.Add(region31); map.Add(region32); map.Add(region33);
            map.Add(region34); map.Add(region35); map.Add(region36);
            map.Add(region37); map.Add(region38); map.Add(region39);
            map.Add(region40); map.Add(region41); map.Add(region42);
            map.Add(northAmerica);
            map.Add(southAmerica);
            map.Add(europe);
            map.Add(afrika);
            map.Add(azia);
            map.Add(australia);
            map.Finish();

            return(map);
        }