Ejemplo n.º 1
0
    public static void Create(Vector3 position)
    {
        Transform  rageEffectTransform = Instantiate(GameAssets.i.rageEffect, position, Quaternion.identity);
        RageEffect rageEffect          = rageEffectTransform.GetComponent <RageEffect>();

        rageEffect.Setup();
    }
Ejemplo n.º 2
0
    void createRageEffect()
    {
        Vector3 position = player.transform.position;

        position.y += 2;
        RageEffect.Create(position);
    }