Ejemplo n.º 1
0
    void OnDestroy()
    {
        PlayerPrefs_AM.SetFloat("orthoSize", _orthoSize);

        // save front position
        if (_cameraPositionState == CameraPositions.front && transform.position != frontObjectRef.transform.position)
        {
            PlayerPrefs_AM.SetVector3("Front View Position", transform.position);
            PlayerPrefs_AM.SetVector3("Front View Rotation", transform.rotation.eulerAngles);
            Debug.Log("Front view saved");
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
    public void Save()
    {
        switch (inputFieldType)
        {
        case InputFieldType.INT:
            PlayerPrefs_AM.SetInt(key, int.Parse(_inputField.text));
            return;

        case InputFieldType.FLOAT:
            PlayerPrefs_AM.SetFloat(key, float.Parse(_inputField.text));
            return;

        case InputFieldType.STRING:
            PlayerPrefs_AM.SetString(key, _inputField.text);
            return;

        default:
            return;
        }
    }
Ejemplo n.º 3
0
 public void Save()
 {
     PlayerPrefs_AM.SetFloat(key, _slider.value);
 }