Ejemplo n.º 1
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 void OnModifyResource(GameMessage msg)
 {
     PlayerDataBucket.AddResource(msg.floatMessage, msg.resourceItem);
     EventCoordinator.TriggerEvent(EventName.System.Economy.ResourceChanged(), GameMessage.Write().WithResource(msg.resourceItem).WithFloatMessage(PlayerDataBucket.GetResource(msg.resourceItem)));
 }