Ejemplo n.º 1
0
    void Libre()
    {
        PlaceObjectOnGrid grid = FindObjectOfType <PlaceObjectOnGrid>();

        //Si hubiera un modo activado antes, lo eliminamos
        grid.DestroyGrid();

        //2 -> tetris con heuristica
        grid.CreateGrid(3);

        pieza_recibida = "ninguna";
    }
Ejemplo n.º 2
0
    void TicTacToe()
    {
        PlaceObjectOnGrid grid = FindObjectOfType <PlaceObjectOnGrid>();

        if (pieza_recibida == "tictactoe1")
        {
            tictactoe.colocarTurno(1);
        }
        else
        {
            tictactoe.colocarTurno(2);
        }

        //Si hubiera un modo activado antes, lo eliminamos
        grid.DestroyGrid();

        //1 -> modo juego del tictactoe
        grid.CreateGrid(1);

        pieza_recibida = "ninguna";
    }
Ejemplo n.º 3
0
 void Start()
 {
     placeObjectOnGrid = FindObjectOfType <PlaceObjectOnGrid>();
     bhvr          = transform.GetComponent <InteractionBehaviour>();
     collisionOnce = true;
 }