Ejemplo n.º 1
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    void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        CommonDevTools.DEBUG("Objet touché : " + other.name + " objet source : " + gameObject.name);
        PickableObject __o = other.gameObject.GetComponent <PickableObject>();

        if (__o == null)
        {
            CommonDevTools.ERROR("erreur sur objet à ramasser ! ", other.gameObject);
        }
        else
        {
            __o.Pick();
        }
    }