Ejemplo n.º 1
0
    /// <summary>
    /// Fait des trucs (A SUPPRIMER)
    /// </summary>
    void Start()
    {
        joueur = new Joueur("Opsilonn");
        joueur.GetInfo();

        joueur.personnage = new Personnage_BartCassidy();
        joueur.role       = new Role_Adjoint();
        joueur.GetInfo();



        PersonnageGestion.AfficherPersonnages();
    }
Ejemplo n.º 2
0
    /// <summary>
    /// Fait des trucs (A SUPPRIMER)
    /// </summary>
    void Start()
    {
        // Dropdown Personnage
        dropdownPersonnages.options.Clear();
        dropdownPersonnages.AddOptions(PersonnageGestion.RetournerPersonnages_String());
        if (dropdownPersonnages.options.Count == 0)
        {
            dropdownPersonnages.captionText.text = "Aucun Personnage disponible !";
        }


        // Dropdown Rôle
        dropdownRoles.options.Clear();
        dropdownRoles.AddOptions(RoleGestion.RetournerRole_String());
        if (dropdownRoles.options.Count == 0)
        {
            dropdownRoles.captionText.text = "Aucun Rôle disponible !";
        }


        // Test Partie
        partie = new Partie();
        partie.joueurs.Add(new Joueur(J1, new Personnage_BartCassidy(), new Role_Sherif()));
        partie.joueurs.Add(new Joueur(J2, new Personnage_BlackJack(), new Role_Renegat()));
        partie.joueurs.Add(new Joueur(J3, new Personnage_BlackJack(), new Role_HorsLaLoi()));


        partie.TrouverJoueur(J2).main.Add(new Carte_Effet_Bang());
        partie.TrouverJoueur(J2).main.Add(new Carte_Arme());

        SetText();


        // Test Automatisation
        dropdownJoueurActif.options.Clear();
        dropdownJoueurCible.options.Clear();
        dropdownJoueurActif.AddOptions(new List <string>()
        {
            J1, J2, J3
        });
        dropdownJoueurCible.AddOptions(new List <string>()
        {
            J1, J2, J3
        });
    }