Ejemplo n.º 1
0
 void Start()
 {
     inv      = FindObjectOfType <Inventario>();
     personaC = FindObjectOfType <PersonagemComandos>();
     mesa.SetActive(false);
     fornalha.SetActive(false);
 }
Ejemplo n.º 2
0
    void Start()
    {
        grama    = FindObjectOfType <Grama>();
        inv      = FindObjectOfType <Inventario>();
        personaC = FindObjectOfType <PersonagemComandos>();


        podeAtacar = false;
    }
Ejemplo n.º 3
0
    void Start()
    {
        inv   = FindObjectOfType <Inventario>();
        uiCon = FindObjectOfType <UIControl>();
        ima   = transform.GetChild(0).GetComponent <Image>();
        tx    = transform.GetChild(1).GetComponent <Text>();

        pc         = FindObjectOfType <PlayerColetavel>();
        personagem = FindObjectOfType <PersonagemComandos>();
    }
Ejemplo n.º 4
0
    void Start()
    {
        //contChild = transform.childCount;
        contChild = slots.Count;
        db        = FindObjectOfType(typeof(DataBase)) as DataBase;
        pc        = FindObjectOfType <PlayerColetavel>();
        perC      = FindObjectOfType <PersonagemComandos>();



        for (int i = 0; i < contChild; i++)
        {
            slots[i].indexSlot = i;
            inventairo.Add(new Itens());
        }
        AddItensSlot();
    }
Ejemplo n.º 5
0
    void Start()
    {
        inv      = FindObjectOfType <Inventario>();
        personaC = FindObjectOfType <PersonagemComandos>();
        Vida tmp = LerXml.Jacklin(xml);

        vidaCheia  = tmp.vidaCheia;
        nome       = tmp.nome;
        sacCheia   = tmp.sacCheia;
        dano       = tmp.dano;
        vAtaque    = tmp.vAtaque;
        vMovimento = tmp.vMovimento;


        vidaAtual = vidaCheia;
        sacAtual  = sacCheia;
    }
Ejemplo n.º 6
0
 void Start()
 {
     inv      = FindObjectOfType <Inventario>();
     personaC = FindObjectOfType <PersonagemComandos>();
     pc       = FindObjectOfType <PlayerColetavel>();
 }