public static void RuchGracza(int _odKlienta, Pakiet _pakiet)
    {
        bool[] _wejścia = new bool[_pakiet.ReadInt()];
        for (int i = 0; i < _wejścia.Length; i++)
        {
            _wejścia[i] = _pakiet.ReadBool();
        }
        Quaternion _rotacja = _pakiet.CzytajKwaternion();

        Serwer.klienci[_odKlienta].gracz.UstawWejście(_wejścia, _rotacja);
    }