private void RetryGame()
 {
     Time.timeScale = 1f;
     OwnSceneManager.Load(OwnSceneManager.Scenes.GameScene);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void MyMenu()
 {
     Time.timeScale = 1f;
     OwnSceneManager.Load(OwnSceneManager.Scenes.MainMenuScene);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void StartGame() =>
 OwnSceneManager.Load(OwnSceneManager.Scenes.GameScene);