Ejemplo n.º 1
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 void PerformPercivalCheck()
 {
     if (isDead)
     {
         deadCactus  = ((GameObject)Resources.Load("CactusSad")).GetComponent <SpriteRenderer> ().sprite;
         deadCactusG = ((GameObject)Resources.Load("CactusSadG")).GetComponent <SpriteRenderer> ().sprite;
         myObjectScript.nadirSprite     = deadCactus;
         myObjectScript.highlightSprite = deadCactusG;
         myObjectScript.setUsed(true);
     }
     myObjectScript.updateImage();
 }