Ejemplo n.º 1
0
 private static extern bool stpUnitySetCameraAvailableDelegate(NodeHandler.AvailableDelegate cameraAvailable);
Ejemplo n.º 2
0
 private static extern void stpUnitySetMaterialDefinitionAvailableDelegate(NodeHandler.AvailableDelegate materialDefinitionAvailable);
Ejemplo n.º 3
0
 private static extern bool stpUnitySetTextureAvailableDelegate(NodeHandler.AvailableDelegate textureAvailable);
Ejemplo n.º 4
0
 private static extern void stpUnitySetMeshInstanceAvailableDelegate(NodeHandler.AvailableDelegate meshInstanceAvailable);