Ejemplo n.º 1
0
    void ViewSyncEvent()
    {
        NFModelSync sync = GetComponent <NFModelSync>();

        sync.mViewSyncOn = sync.mViewSyncOn ? false : true;
        //Vector3 angles = mMainCamera.transform.eulerAngles;
        // angles.x = angles.x >= 180f ? angles.x - 360f : angles.x;
        //angles.y = angles.y >= 180f ? angles.y - 360f : angles.y;
        //mNetModule.RequireViewSync(mLoginModule.mRoleID, mMainCamera.transform.position, angles,
        // gameObject.transform.position, gameObject.transform.eulerAngles, gameObject.transform.localScale);
    }
Ejemplo n.º 2
0
    public void SelectionSyncEvent()
    {
        NFModelSync sync = GetComponent <NFModelSync>();

        sync.ReportSelection(mCurrentHoverPart, mCurrentSelectedParts);
    }
Ejemplo n.º 3
0
    private void OnSelectSyncChanged(bool IsOn)
    {
        NFModelSync ModelSync = mSceneModule.GetModelObject().GetComponent <NFModelSync>();

        ModelSync.mSelectSyncOn = IsOn;
    }