Ejemplo n.º 1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     control = (MoveDynamic)gameObject.AddComponent("MoveDynamic");
     if (drawLines) {
         lines = gameObject.AddComponent<LineRenderer> ();
         lines.SetWidth (0.1f, 0.1f);
         lines.material = new Material(Shader.Find("Unlit/Texture"));
         lines.castShadows = false;
         lines.receiveShadows = false;
         lines.SetColors (Color.white, Color.white);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     control = GetComponent<MoveDynamic>();
 }