Ejemplo n.º 1
0
 public WwiseStateGroupReference(AssetsFile assetsFile, MonoScriptObject scriptObject) : base(assetsFile, scriptObject)
 {
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public EnemyAction(AssetsFile assetsFile, MonoScriptObject o) : base(assetsFile, o)
 {
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public KoreographyTrackBase(AssetsFile assetsFile, MonoScriptObject scriptObject) : base(assetsFile, scriptObject)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public WwiseObjectReference(AssetsFile assetsFile, MonoScriptObject scriptObject) : base(assetsFile, scriptObject)
 {
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public BodyPart(AssetsFile assetsFile, MonoScriptObject scriptObject) : base(assetsFile, scriptObject)
 {
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public BaseType(AssetsFile assetsFile, MonoScriptObject scriptObject) : base(assetsFile, scriptObject)
 {
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public LevelDecoratorBase(AssetsFile assetsFile, MonoScriptObject monoScriptObject) : base(assetsFile, monoScriptObject)
 {
 }