Ejemplo n.º 1
0
    protected override void Start()
    {
        base.Start();

        //SetEnglishName("robot");
        //ReadWordDictionary.SetChineseAndEnglishName(this);

        MissionSystem1.UpdateMission("M1");
        // MissionSystem1.UpdateMission("M2");
        // zuheDic.Add("boat", "robot");
    }
Ejemplo n.º 2
0
    protected override void Start()
    {
        base.Start();

        //SetEnglishName("wuding1");
        //ReadWordDictionary.SetChineseAndEnglishName(this);

        MissionSystem1.UpdateMission("M1");

        GetComponent <ZuHu>().zuheDic.Add("wujia1", "tower");
    }
Ejemplo n.º 3
0
    protected override void Start()
    {
        base.Start();

        //SetEnglishName("sword");
        //ReadWordDictionary.SetChineseAndEnglishName(this);

        MissionSystem1.UpdateMission("M1");

        //GetComponent<ZuHu>().zuheDic.Add("wings_1", "wings_2");
        EventManager.RegisterEvent <Collider2D>("ColdWeaponHurt", OnColdWeaponHurt);
    }
Ejemplo n.º 4
0
    protected override void Start()
    {
        base.Start();

        //SetEnglishName("gun");
        ItemInfoHelper.SetNames(this);

        MissionSystem1.UpdateMission("M1");

        GetComponent <ZuHu>().zuheDic.Add("boat", "robot");

        bulletPrefab = Resources.Load <GameObject>("Bullerts/gun_bullet");
    }
Ejemplo n.º 5
0
    protected override void Start()
    {
        base.Start();

        //SetEnglishName("Wings");
        //ReadWordDictionary.SetChineseAndEnglishName(this);

        MissionSystem1.UpdateMission("M1");

        GetComponent <ZuHu>().zuheDic.Add("wings_1", "wings_");

        attachPointName = "BackPoint";
    }