Ejemplo n.º 1
0
        internal ServerMessage SerializeUpdate(MessengerBuddy friend)
        {
            ServerMessage serverMessage = new ServerMessage(Outgoing.FriendUpdateMessageComposer);

            serverMessage.AppendInt32(0);
            serverMessage.AppendInt32(1);
            serverMessage.AppendInt32(0);
            friend.Serialize(serverMessage, this.GetClient());
            serverMessage.AppendBoolean(false);
            return(serverMessage);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        /// <summary>
        ///     Serializes the update.
        /// </summary>
        /// <param name="friend">The friend.</param>
        /// <returns>ServerMessage.</returns>
        internal ServerMessage SerializeUpdate(MessengerBuddy friend)
        {
            ServerMessage serverMessage = new ServerMessage(LibraryParser.OutgoingRequest("FriendUpdateMessageComposer"));

            serverMessage.AppendInteger(0);
            serverMessage.AppendInteger(1);
            serverMessage.AppendInteger(0);
            friend.Serialize(serverMessage, GetClient());
            serverMessage.AppendBool(false);

            return(serverMessage);
        }