Ejemplo n.º 1
0
    public NetworkPeer()
    {
        _metaSet = PeerManager.Instance.MsgMeta;

        MsgID_Connected    = _metaSet.GetByType <PeerConnected>().id;
        MsgID_Disconnected = _metaSet.GetByType <PeerDisconnected>().id;
        MsgID_ConnectError = _metaSet.GetByType <PeerConnectError>().id;
        MsgID_SendError    = _metaSet.GetByType <PeerSendError>().id;
        MsgID_RecvError    = _metaSet.GetByType <PeerRecvError>().id;
    }
Ejemplo n.º 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            MessageMetaSet.StaticInit(Assembly.GetExecutingAssembly(), "gamedef");


            if (args.Length > 0 && args[0] == "c")
            {
                Client();
            }
            else
            {
                Server();
            }
        }
Ejemplo n.º 3
0
 public PeerManager( )
 {
     _meta = new MessageMetaSet();
     _meta.Scan("proto");
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public PeerManager( )
 {
     _meta = new MessageMetaSet();
     //_meta.Scan("Gamedef");
     _meta.DefultRegister();
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public PeerManager( )
 {
     _meta = new MessageMetaSet();
     _meta.Scan("gamedef");
 }