Ejemplo n.º 1
0
        public static IMeshLoader CreateMeshLoader(LoaderType type, MeshAtlasType atlasType)
        {
            switch (type)
            {
#if UNITY_EDITOR
            case LoaderType.AssetDatabase:
                return(new AssetDatabaseLoader.MeshLoader(atlasType));
#endif
            default:
                return(new AssetBundleLoader.MeshLoader());
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public MeshLoader(MeshAtlasType atlasType)
 {
     meshAtlasType = atlasType;
 }