Ejemplo n.º 1
0
        private void HandleWrestlerIsSelected(object sender, MatchWresterGenericEventArgs e)
        {
            if (_whosTurn != null)
            {
                UnTarget();

                SetNewTarget(e);
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
 private void HandleReadyFoMyTurn(object sender, MatchWresterGenericEventArgs e)
 {
     _turnOrder.AddWrestlerToTurnQue(e.wrestler);
     if (turnStarter == null)
     {
         turnStarter = StartCoroutine(StartTurnSequanceOnNextFrame());
     }
     someonesTurn = true;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private void HandleWrestlerLostSpeed(object sender, MatchWresterGenericEventArgs e)
 {
     if (_turnOrder.Count > 1)
     {
         _turnOrder.Remove(e.wrestler);
     }
     else
     {
         EndCurrentTurn();
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 private void HandleNewWrestlersTurn(object sender, MatchWresterGenericEventArgs e)
 {
     _whosTurn = e.wrestler;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 private void SetNewTarget(MatchWresterGenericEventArgs e)
 {
     _isTargeted = e.wrestler;
     _isTargeted.BeTargeted();
     NewTarget?.Invoke(this, e);
 }
 private void HandleWrestlerInitialized(object sender, MatchWresterGenericEventArgs e)
 {
     nameText.text = e.wrestler.Name;
 }
 private void HandleTurnStarted(object sender, MatchWresterGenericEventArgs e)
 {
     speedFillBar.color = wrestlersTurnColor;
 }
 private void HandleEndTurn(object sender, MatchWresterGenericEventArgs e)
 {
     speedFillBar.color = fillerColor.Evaluate(0);
 }
Ejemplo n.º 9
0
 private void HandleWrestlerEndTurn(object sender, MatchWresterGenericEventArgs e)
 {
 }
Ejemplo n.º 10
0
 private void HandleNewTarget(object sender, MatchWresterGenericEventArgs e)
 {
     target                   = e.wrestler;
     canvasGroup.alpha        = 1f;
     canvasGroup.interactable = true;
 }
Ejemplo n.º 11
0
 private void HandleNewTarget(object sender, MatchWresterGenericEventArgs e)
 {
     nameDisplayText.text = e.wrestler.Name;
 }
 private void HandleNewWrestlersTurn(object sender, MatchWresterGenericEventArgs e)
 {
     currentTurn        = e.wrestler;
     nameTextFeild.text = e.wrestler.Name;
 }