Ejemplo n.º 1
0
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (triggered == false)
     {
         triggered = true;
         marchesHandler.timeUntilHand = this.timeUntilHand;
         marchesHandler.RingAlarm();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        Handler.enableHand();
        if (Passed == false)
        {
            Passed = true;
            Handler.playSplouch();

            if (Handler.safe)
            {
                Handler.changeState();
            }
            else
            {
                Handler.RingAlarm();
            }
        }
    }