Ejemplo n.º 1
0
    void Start()
    {
        //测试数据
        listItem = new List <Item>();
        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            listItem.Add(new Item("测试:" + Random.Range(1, 1000)));
        }

        //scrollView 相关所需注意接口
        warpContent = gameObject.transform.GetComponentInChildren <LoopListContentItem>();
        warpContent.onInitializeItem = onInitializeItem;
        //注意:目标init方法必须在warpContent.onInitializeItem之后
        warpContent.Init(listItem.Count);
    }
Ejemplo n.º 2
0
 void OnDestroy()
 {
     warpContent = null;
 }