//Kommer fienden inn i detectionsonen settes targett til fiendenden som har kommet inn.
 //Fiender er alle som har taggen Enemy
 void OnTriggerStay(Collider other)
 {
     if (other.gameObject.tag == "Forsvarselement" || other.gameObject.tag == "Landsby")
     {
         target = other.gameObject.transform;
         litenVikingAngrep.Target(target, true);
     }
 }