Ejemplo n.º 1
0
 public void SpawnOctagon()
 {
     LevelAuthor.CreateShape(UnityEngine.Random.onUnitSphere * 4, ShapeType.OCTAGON);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void SpawnTriangle()
 {
     LevelAuthor.CreateShape(UnityEngine.Random.onUnitSphere * 4, ShapeType.TRIANGLE);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void SpawnSquare()
 {
     LevelAuthor.CreateShape(UnityEngine.Random.onUnitSphere * 4, ShapeType.SQUARE);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void SpawnCircle()
 {
     LevelAuthor.CreateShape(UnityEngine.Random.onUnitSphere * 4, ShapeType.CIRCLE);
 }