Ejemplo n.º 1
0
    private void Update()
    {
        // 입력을 감지하고 총 발사하거나 재장전
        if (playerInput.fire)
        {
            gun.Fire();
        }
        else if (playerInput.reload)
        {
            if (gun.Reload())
            {
                playerAnimator.SetTrigger("Reload");
            }
        }

        if (playerInput.laser)
        {
            LaserGun.Fire();
        }


        UpdateUI();
    }
Ejemplo n.º 2
0
 public void FireBeam()
 {
     _laserGun.Fire();
 }