Ejemplo n.º 1
0
        public static void SendLoginGirisCevap(int connectionID, int cevap)
        {
            Kaan_ByteBuffer buffer = new Kaan_ByteBuffer();

            buffer.Int_Yaz((int)ServerPackets.SLogin_Giris_Cevap); //Paket Numarası
            buffer.Int_Yaz(cevap);
            ClientManager.SendDataTo(connectionID, buffer.ToArray());
            buffer.Dispose();
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public static void SendOyuncuOyundanCikti(int connectionID)
        {
            Kaan_ByteBuffer buffer = new Kaan_ByteBuffer();

            buffer.Int_Yaz((int)ServerPackets.SOyuncuOyundanCikti); //Paket Numarası
            buffer.Int_Yaz(connectionID);
            ClientManager.SendDataToInGameAll(connectionID, buffer.ToArray());
            buffer.Dispose();
        }
Ejemplo n.º 3
0
        public static void Sendmesaj(int connectionID, string msj)
        {
            Kaan_ByteBuffer buffer = new Kaan_ByteBuffer();

            buffer.Int_Yaz((int)ServerPackets.SMesaj); // Paket numarası
            buffer.Int_Yaz(connectionID);              //ConnectionID yani port numarası
            buffer.String_Yaz(connectionID.ToString() + " : " + msj);
            ClientManager.SendDataTo(connectionID, buffer.ToArray());
            buffer.Dispose();
        }
Ejemplo n.º 4
0
        public static void SendHosGeldinMesaji(int connectionID)
        {
            Kaan_ByteBuffer buffer = new Kaan_ByteBuffer();

            buffer.Int_Yaz((int)ServerPackets.SHosGeldinMesaji); // Paket numarası
            buffer.Int_Yaz(connectionID);                        //ConnectionID yani port numarası
            buffer.String_Yaz("Merhaba, Sunucuya Hos Geldin..");
            ClientManager.SendDataTo(connectionID, buffer.ToArray());
            buffer.Dispose();
        }
Ejemplo n.º 5
0
        public static void SendKendiBilgilerimiOyuncularaGonder(int connectionID)
        {
            Kaan_ByteBuffer buffer = new Kaan_ByteBuffer();

            buffer.Int_Yaz((int)ServerPackets.SKendiBilgilerimiOyuncularaGonder); //Paket Numarası
            buffer.Int_Yaz(connectionID);                                         // ConnectionID Numarası Yani Port Numarası,,,
            buffer.Float_Yaz(Sabitler.bagli_client[connectionID].xCord);
            buffer.Float_Yaz(Sabitler.bagli_client[connectionID].yCord);
            buffer.Float_Yaz(Sabitler.bagli_client[connectionID].zCord);
            ClientManager.SendDataToInGameAll(connectionID, buffer.ToArray());
            buffer.Dispose();
        }
Ejemplo n.º 6
0
        public static void SendAnimGonder(int connectionID, string animasyon_kimde_oynayacak, string anim_adi, int akitflik)
        {
            Kaan_ByteBuffer buffer = new Kaan_ByteBuffer();

            buffer.Int_Yaz((int)ServerPackets.SAnim_Gonder); //Paket Numarası
            buffer.Int_Yaz(connectionID);
            buffer.String_Yaz(animasyon_kimde_oynayacak);
            buffer.String_Yaz(anim_adi);
            buffer.Int_Yaz(akitflik);
            ClientManager.SendDataToInGameAll(connectionID, buffer.ToArray());
            buffer.Dispose();
        }
Ejemplo n.º 7
0
        public static void SendHodsgeldinMesaji(int connectionID)
        {
            Kaan_ByteBuffer buffer = new Kaan_ByteBuffer();

            buffer.Int_Yaz((int)ServerPackets.SHosgeldinMesaji); //Paket Numarası
            buffer.Int_Yaz(connectionID);                        // ConnectionID Numarası Yani Port Numarası,,,
            buffer.String_Yaz("Merhaba , Sunucuya Hoş Geldin..");
            buffer.Float_Yaz(Sabitler.bagli_client[connectionID].xCord);
            buffer.Float_Yaz(Sabitler.bagli_client[connectionID].yCord);
            buffer.Float_Yaz(Sabitler.bagli_client[connectionID].zCord);
            ClientManager.SendDataTo(connectionID, buffer.ToArray());
            SendOyundakiler(connectionID);
            SendKendiBilgilerimiOyuncularaGonder(connectionID);
            buffer.Dispose();
            Sabitler.bagli_client[connectionID].oyunda_mi = true;
        }
Ejemplo n.º 8
0
 public static void SendOyundakiler(int connectionID)
 {
     foreach (Client oyuncu in Sabitler.bagli_client.Values)
     {
         if (oyuncu != null && oyuncu.oyunda_mi == true && oyuncu.connectionID != connectionID)
         {
             Kaan_ByteBuffer buffer = new Kaan_ByteBuffer();
             buffer.Int_Yaz((int)ServerPackets.SOyundakiler); //Paket Numarası
             buffer.Int_Yaz(oyuncu.connectionID);             // ConnectionID Numarası Yani Port Numarası,,,
             buffer.Float_Yaz(oyuncu.xCord);
             buffer.Float_Yaz(oyuncu.yCord);
             buffer.Float_Yaz(oyuncu.zCord);
             ClientManager.SendDataTo(connectionID, buffer.ToArray());
             buffer.Dispose();
         }
     }
 }
        public static void SendDataTo(int connectionID, byte[] data)
        {
            Kaan_ByteBuffer buffer = new Kaan_ByteBuffer();

            buffer.Int_Yaz((data.GetUpperBound(0) - data.GetLowerBound(0)) + 1);
            buffer.Bytes_Yaz(data);
            Sabitler.bagli_client[connectionID].stream.BeginWrite(buffer.ToArray(), 0, buffer.ToArray().Length, null, null);
            buffer.Dispose();
        }
Ejemplo n.º 10
0
        public static void SendKordinatBilgileriniGonder(int connectionID, float posX, float posY, float posZ, float rotX, float rotY, float rotZ, float rotW)
        {
            Kaan_ByteBuffer buffer = new Kaan_ByteBuffer();

            buffer.Int_Yaz((int)ServerPackets.SKordinatBilgileriniGonder); //Paket Numarası
            buffer.Int_Yaz(connectionID);                                  // ConnectionID Numarası Yani Port Numarası,,,

            buffer.Float_Yaz(posX);
            buffer.Float_Yaz(posY);
            buffer.Float_Yaz(posZ);

            buffer.Float_Yaz(rotX);
            buffer.Float_Yaz(rotY);
            buffer.Float_Yaz(rotZ);
            buffer.Float_Yaz(rotW);

            ClientManager.SendDataToInGameAll(connectionID, buffer.ToArray());
            buffer.Dispose();
        }
        public static void SendDataToAll(int connectionID, byte[] data)
        {
            Kaan_ByteBuffer buffer = new Kaan_ByteBuffer();

            buffer.Int_Yaz((data.GetUpperBound(0) - data.GetLowerBound(0)) + 1);
            buffer.Bytes_Yaz(data);

            foreach (Client oyuncu in Sabitler.bagli_client.Values)
            {
                if (oyuncu != null && oyuncu.connectionID != connectionID)
                {
                    Sabitler.bagli_client[oyuncu.connectionID].stream.BeginWrite(buffer.ToArray(), 0, buffer.ToArray().Length, null, null);
                }
            }

            buffer.Dispose();
        }
Ejemplo n.º 12
0
        public static void SendDataToAll(int connectionId, byte[] data)
        {
            Kaan_ByteBuffer buffer = new Kaan_ByteBuffer();

            buffer.Int_Yaz(data.GetUpperBound(0) - data.GetLowerBound(0) + 1);
            buffer.Bytes_Yaz(data);

            foreach (var player in Sabitler.bagliClient.Values)
            {
                if (player != null && player.connectionId != connectionId)
                {
                    Sabitler.bagliClient[player.connectionId].stream
                    .BeginWrite(buffer.ToArray(), 0, buffer.ToArray().Length, null, null);
                }
            }

            buffer.Dispose();
        }