Ejemplo n.º 1
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    // inicializacion de atributos y lectura de todos los niveles
    // le indicamos que este objeto no debe destruirse entre escenas
    void Awake()
    {
        instance   = this;
        jsonLoader = new JsonLoader();
        jsonLoader.SetJson(rawJsonLevels.text);
        jsonLoader.LoadAllLevels();

        money             = 0;
        medals            = 0;
        challengeTimeLeft = 0;
        giftTimeLeft      = 0;
        currentTime       = 0;
        day = 1;

        DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
    }