Ejemplo n.º 1
0
 public static void UpdatePos(Vector2 position, GameObject gameObject, JewelSpawner jewelSpawner)
 {
     if (CheckSameType.columns[Mathf.RoundToInt(position.x)][Mathf.RoundToInt(position.y)] != gameObject)
     {
         CheckSameType.columns[Mathf.RoundToInt(position.x)][Mathf.RoundToInt(position.y)] = gameObject;
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
    void Awake()
    {
        spawn = this;

        for (int i = 0; i < 7; i++)
        {
            prespawnlist[i] = new List <GameObject>();
        }
    }
Ejemplo n.º 3
0
    void Awake()
    {
        spawn = this;

        for (int i = 0; i < 7; i++)
        {
            prespawnlist[i] = new List<GameObject>();
        }
    }
Ejemplo n.º 4
0
 private void Start()
 {
     jewelSpawner = FindObjectOfType <JewelSpawner>();
 }