Ejemplo n.º 1
0
 public void SetArmorPieceColor(ItemAppearanceArmorModel modelSlot, ItemAppearanceArmorColor colorSlot, byte value)
 {
     SetArmorPieceColor((CreaturePart)modelSlot, colorSlot, value);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void SetArmorModel(ItemAppearanceArmorModel slot, byte value)
 {
     SetArmorModel((CreaturePart)slot, value);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public byte GetArmorPieceColor(ItemAppearanceArmorModel modelSlot, ItemAppearanceArmorColor colorSlot)
 {
     return(GetArmorPieceColor((CreaturePart)modelSlot, colorSlot));
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public byte GetArmorModel(ItemAppearanceArmorModel slot)
 {
     return(GetArmorModel((CreaturePart)slot));
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void ClearArmorPieceColor(ItemAppearanceArmorModel modelSlot, ItemAppearanceArmorColor colorSlot)
 {
     ClearArmorPieceColor((CreaturePart)modelSlot, colorSlot);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public Tuple <byte, ColorVector> this[ItemAppearanceArmorModel model]
 {
     get => AppearanceArray[(int)model];