Ejemplo n.º 1
0
    private void Start()
    {
        for (int i = 0; i < listItemTexture.Count; i++)
        {
            //Instantiate(prefabItem, gridTrans.position, gridTrans.rotation);
            GameObject _go  = NGUITools.AddChild(grid.gameObject, prefabItem);
            Item88     _scp = _go.GetComponent <Item88>();
            _scp.SetInit(listItemTexture[i]);

            listItem.Add(_scp);
        }
        grid.Reposition();
        scrollview.ResetPosition();
    }
Ejemplo n.º 2
0
 public void Invoke_SelectItem(Item88 _scp)
 {
     Ui_SelectItem88.ins.SetItem(_scp);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void SetItem(Item88 _scp)
 {
     sprite.mainTexture = _scp.sprite.mainTexture;
 }