public void DropItemIntoWorld(Item.Item item, int2 position) { item.Drop(position); if (_worldItems.Contains(item) == false) { _worldItems.Add(item); } }
public void DropItemIntoWorld(Item.Item item, int2 position) { item.Drop(position); if (_worldItems.Contains(item) == false) { _worldItems.Add(item); } }