Inheritance: MonoBehaviour
Ejemplo n.º 1
0
	void Start () {
#if UNITY_IOS || UNITY_STANDALONE_OSX
		ispikit = GetComponent<Ispikit>();
		 style.normal.textColor = Color.red;
		 style.fontSize = 30;
#elif UNITY_ANDROID
#endif

		AudioSource audPermissions = GetComponent<AudioSource>();
		audPermissions.clip = Microphone.Start("Built-in Microphone", true, 1, 1);
	}
Ejemplo n.º 2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     source  = GetComponent <AudioSource>();
     ispikit = GameObject.GetComponent <Ispikit>();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     source = GetComponent<AudioSource>();
     ispikit = GameObject.GetComponent<Ispikit>();
 }