Ejemplo n.º 1
0
 public override void Init()
 {
     SetName("normal");
     refObject = CreateIO <Input_UnityEngine_RaycastHit>();
     getter    = CreateIO <Output_UnityEngine_Vector3>();
 }
 public override void Init()
 {
     SetName("barycentricCoordinate");
     refObject = CreateIO <Input_UnityEngine_RaycastHit>();
     getter    = CreateIO <Output_UnityEngine_Vector3>();
 }
 public override void Init()
 {
     SetName("distance");
     refObject = CreateIO <Input_UnityEngine_RaycastHit>();
     getter    = CreateIO <Output_System_Single>();
 }