Ejemplo n.º 1
0
 public override void Update(Delta delta)
 {
     if (Actions.Count == Battle.PlayerParty.Count)
     {
         Finish();
         return;
     }
     inputButtonListener.Update(delta);
 }
Ejemplo n.º 2
0
        public override void Update(Delta delta)
        {
            if (isEnemy || PotentialTarget == null || thinkAction.Type == ThinkActionType.None || thinkAction.Type == ThinkActionType.Defend)
            {
                Finish();
                return;
            }

            inputButtonListener.Update(delta);
        }
Ejemplo n.º 3
0
 public override void Update(Delta delta)
 {
     if (BattleStateRenderer.FadeInFinished)
     {
         inputButtonListener.Update(delta);
         if (Input.AnyActionButton())
         {
             Finish();
         }
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public override void Update(Delta delta)
 {
     inputButtonListener.Update(delta);
 }