Ejemplo n.º 1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     stylePuntuacion = new GUIStyle ();
     stylePuntuacion.font = Font;
     stylePuntuacion.alignment = TextAnchor.MiddleCenter;
     InfoPuntuacion info = new InfoPuntuacion ();
     /*puntuacionTextMesh = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Puntuacion").GetComponent<TextMesh>();
     puntuacionString = puntuacionTextMesh.text;*/
     puntuacionString = ""+info.getPuntuacion();
     //Destroy (puntuacionTextMesh);
 }
Ejemplo n.º 2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        stylePuntuacion           = new GUIStyle();
        stylePuntuacion.font      = Font;
        stylePuntuacion.alignment = TextAnchor.MiddleCenter;
        InfoPuntuacion info = new InfoPuntuacion();

        /*puntuacionTextMesh = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Puntuacion").GetComponent<TextMesh>();
         * puntuacionString = puntuacionTextMesh.text;*/
        puntuacionString = "" + info.getPuntuacion();
        //Destroy (puntuacionTextMesh);
    }
Ejemplo n.º 3
0
 void Muerte()
 {
     vidasText = GameObject.FindGameObjectWithTag("Vidas").GetComponent <TextMesh>();
     vidas     = Convert.ToInt32(vidasText.text);
     if (vidas == 0)
     {
         Destroy(this.gameObject);
         puntuacionTextMesh = GameObject.FindGameObjectWithTag("Puntuacion").GetComponent <TextMesh>();
         puntuacionString   = puntuacionTextMesh.text;
         InfoPuntuacion info = new InfoPuntuacion();
         info.setPuntuacion(Convert.ToInt32(puntuacionString));
         Application.LoadLevel("FinalPartida");
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 void Muerte()
 {
     vidasText = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Vidas").GetComponent<TextMesh>();
     vidas = Convert.ToInt32(vidasText.text);
     if (vidas == 0) {
         Destroy (this.gameObject);
         puntuacionTextMesh = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Puntuacion").GetComponent<TextMesh>();
         puntuacionString = puntuacionTextMesh.text;
         InfoPuntuacion info = new InfoPuntuacion ();
         info.setPuntuacion(Convert.ToInt32(puntuacionString));
         Application.LoadLevel ("FinalPartida");
     }
 }