Ejemplo n.º 1
0
 public static void AddElement(IDebugElement element, long time)
 {
     _debugElements.Add(new DebugDrawManagerEntry
     {
         Element    = element,
         ExpireTime = GameState.GlobalTime() + time
     });
 }
Ejemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// Initializes a tree node with a IDebugElement representing the Xamarin.Forms DebugElement
 /// </summary>
 /// <param name="debugElement"></param>
 public TreeNode(IDebugElement debugElement)
 {
     DebugElement = debugElement;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void RemoveDebugElement(IDebugElement e)
 {
     _debugElements.Remove(e);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void AddDebugElement(IDebugElement e)
 {
     _debugElements.Add(e);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void RemoveDebugElement(IDebugElement e)
 {
     _debugElements.Remove (e);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void AddDebugElement(IDebugElement e)
 {
     _debugElements.Add (e);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 private Tree(IDebugElement element) => Root = new TreeNode(element);