Ejemplo n.º 1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (_Battle != null)
     {
         if (Input.GetKeyUp(KeyCode.R))
         {
             _Battle.Disarm();
         }
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
        private TICKRESULT _ToNormal(float arg)
        {
            if (_BattleSkill != null)
            {
                _BattleSkill.Disarm();
                return(TICKRESULT.SUCCESS);
            }

            return(TICKRESULT.FAILURE);
        }