Ejemplo n.º 1
0
 /// <summary>
 ///     使用游戏模式,打击物件的类型以及指定的信息初始化一个IncorrectHitObjectException
 /// </summary>
 /// <param name="mode"></param>
 /// <param name="hitObjectType"></param>
 /// <param name="msg"></param>
 public IncorrectHitObjectException(GameMode mode, HitObjectTypes hitObjectType, string msg) : base(
         $"模式{mode.ModeName}无法使用类型为\"{hitObjectType}\"的HitObject.\n 附加信息:" + msg)
 {
 }
Ejemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 ///     使用游戏模式和打击物件的类型初始化一个IncorrectHitObjectException
 /// </summary>
 /// <param name="mode"></param>
 /// <param name="hitObjectType"></param>
 public IncorrectHitObjectException(GameMode mode, HitObjectTypes hitObjectType) : base(
         $"模式{mode.ModeName}无法使用类型为\"{hitObjectType}\"的HitObject")
 {
 }